摘要:
本文意在介绍手杀武将的各自特点及玩法,为萌新和平民的武将选择提供参考。技能简介标准包黄月英:蜀 3体力集智——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。奇才——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。界限突破黄月英:蜀 3体力集智——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基...
本文意在介绍手杀武将的各自特点及玩法,为萌新和平民的武将选择提供参考。
技能简介
标准包黄月英:蜀 3体力
集智——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
奇才——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。
界限突破黄月英:蜀 3体力
集智——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。
奇才——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里的防具和宝物牌。
黄月英的突破是增强了小细节,总体的武将定位玩法思路没有改变。
“集智”是主要技能,普通锦囊牌是指除去判定牌的所有锦囊牌,在牌堆160张牌中有43张,占比26.9%,所以“集智”比较容易触发,也很有可能1牌起爆。突破之后能更好地存手牌,增加了回合外的防御力。
“奇才”是为了保证【顺手牵羊】和【兵粮寸断】能顺利打出去,在早期是为了遵循3血2技能的标准,也让黄月英用牌很顺畅。突破之后防具不能被弃(目前手杀无宝物牌),但可以被顺或者通过其他的方法转移,所以也是一个防御力的小加强。
主要玩法
目前2V2排位赛开放标准黄月英。其实黄月英的上限一直很高,1张无中生有就能摸3张牌,再摸几个顺手牵羊,越打牌越多。所以最好有补牌系武将来给黄月英刷锦囊,如伊籍刘备刘协等。单独拿出来强度也足够,选两个没有配合但是强势的回合内武将胜率并不会太低。
在军争场中,突破后的黄月英全身份适应。
当主公是有过牌还有一点防御力,但标准版的防御力太低不适合做主公;
当忠臣有爆发能打架,如果主公能补牌就更好了;
当反贼也不错,刷起来牌就能打出很高的输出;
当内奸能爆发能存牌也有一点防御力,黄月英本身的嘲讽是有些高的,但突破后就能有一些自保的能力。
在斗地主模式中,黄月英可以当地主也可以当农民。当地主能杀2次,刷出来的牌利用率就有了提高,也不怕被乐限制出牌;当农民有爆发,但最好刷一点防御牌避免被秒。
总评
元老武将黄月英在现在的环境下依然有很高的强度,甚至有可能超越很多神将,而操作又比较简单,可玩性也强,是非常不错的选择。
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